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Wildlands: The Adventuring Party

18,00 €

▶ 3 vídeos de reseña

🧩 Expansión: necesitas Wildlands para jugar.

  • 2-4jugadores
  • 30-60minutos
  • +14años
Diseño
Martin Wallace
Año
2019
Miniaturas

Datos: Ludonauta.es

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Algunos los ven como héroes, trayendo esperanza a las tierras salvajes. Otros los consideran una amenaza, una banda de criminales que deben ser detenidos a toda costa. Nunca evitando el peligro, un audaz grupo de aventureros se ha unido a la lucha. Esta banda de trotamundos endurecidos en las tierras salvajes: El Partido de la Aventura puede reemplazar a una de las facciones existentes, con su habilidad única de sanación, manteniéndolas en la lucha incluso cuando la esperanza parece perdida, o pueden ir al campo de batalla usando las reglas del "Encuentro" para robar fragmentos de cristal y atacar a…

♡ Lista de deseos
SKU: PRUEBA-52a322847a
Categoría:
Wildlands: The Adventuring Party Review – with Tom VaselFuente: The Dice Tower · YouTube · ver en YouTube
TDG: Wildlands: The Adventuring PartyFuente: The Discriminating Gamer · YouTube · ver en YouTube
Wildlands The Adventuring Party | Inside #589Fuente: Table Talks · YouTube · ver en YouTube

Reseñas de creadores independientes y de las propias editoriales, alojadas en YouTube; cada vídeo indica su canal. Al reproducirlos, YouTube puede tratar tus datos según su política.

Descripción

Algunos los ven como héroes, trayendo esperanza a las tierras salvajes. Otros los consideran una amenaza, una banda de criminales que deben ser detenidos a toda costa.

Nunca evitando el peligro, un audaz grupo de aventureros se ha unido a la lucha. Esta banda de trotamundos endurecidos en las tierras salvajes: El Partido de la Aventura puede reemplazar a una de las facciones existentes, con su habilidad única de sanación, manteniéndolas en la lucha incluso cuando la esperanza parece perdida, o pueden ir al campo de batalla usando las reglas del "Encuentro" para robar fragmentos de cristal y atacar a cualquiera que se interponga en su camino.

En más detalle, cuando se usa el grupo de aventureros como una facción, el jugador que los controla no asigna cartas de mapa a sus personajes individuales. En su lugar, eligen cinco cartas para pasar al jugador de su derecha y mantienen las otras cinco boca abajo. Al revelar un personaje, el jugador puede elegir cualquier lugar para el que tenga una carta de mapa, descartando esa carta. También aportan una nueva acción al juego: curar. Exclusivamente disponible para Thom el Clérigo, esta acción permite al jugador eliminar una ficha de daño de un personaje en el mismo espacio o en un espacio adyacente.

Cuando se utiliza como un encuentro, el grupo de aventureros se establece en el tablero al comienzo del juego, y al final del turno de cada jugador se revela la carta superior del mazo de aventureros, con el personaje cuya obra de arte se muestra tomando una acción. Las medidas que se tomen dependerán del carácter y del estado relativo de la junta directiva. A medida que avanza el juego, la problemática banda se abre paso por el tablero, atacando a tus personajes, robando tu botín y causando caos en general.

Tenga en cuenta que esta expansión requiere una copia de Wildlands.

Componentes: 4 miniaturas únicas y 35 cartas.

Jugadores: 2-4

Edad: +14

Tiempo: 30-60 minutos

Autor: Martin Wallace

Ilustradores: Yann Tisseron

Idioma: Inglés

Dependencia del idioma: Nula

Valoraciones

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